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Certificat inter université et haute école en Photogrammétrie
Accroche introductive
Maîtrisez la photogrammétrie : l'art de capturer le réel pour (re)donner vie aux objets par la 3D !Accéder aux sections de la fiche
Call to actions
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Intitulé du programmeCertificat inter université et haute école en Photogrammétrie
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mnémonique du programmeH300
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Programme organisé par
- Centre de formation continue en Technologies et en Sciences
- École polytechnique de Bruxelles
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Type de titreformation continue
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Secteur et domaine d'étudesautre/Sciences et techniques/Art/Art de bâtir et urbanisme/Sciences et technologies/Histoire, histoire de l'art et archéologie/autre/Architecture
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Accessible en reprise d'étudesoui
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Type d'horaireEn journée
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Langues d'enseignementfrançais
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Durée de la formation1 an
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CampusSolbosch
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Catégorie / ThématiqueSciences et techniques - Sciences de l'ingénieur et technologie/Sciences et techniques - Architecture/Sciences humaines et sociales - Information et communication
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E-mail de contact
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Renseignements supplémentaires
Présentation
Détails
Informations générales
Type de titreformation continue
Durée de la formation1 an
Langue(s) d'enseignementfrançais
Type d'horaireEn journée
CampusSolbosch
Catégorie(s) - Thématique(s)Sciences et techniques - Sciences de l'ingénieur et technologie/Sciences et techniques - Architecture/Sciences humaines et sociales - Information et communication
Faculté(s) et université(s) organisatrice(s) Accessible en reprise d'étudesoui
Tarifs- 3250 euros tarif plein
- 1950 euros tarif réduit personnel/alumnis/non-employé.es
- 1200 euros étudiant.es
Conditions
- Un appareil photo en bon état de fonctionnement (les smartphones ne sont pas recommandés pour un usage professionnel).
- Un ordinateur personnel capable de faire tourner les logiciels de traitement 3D.
Cependant, une connaissance de base du sujet est fortement recommandée pour profiter pleinement des cours, dont le rythme et l’approche demandent une certaine familiarité avec les notions fondamentales. Evaluations
- Travaux pratiques et projets personnels
- Évaluation continue, évaluation intermédiaire, évaluation finale
Contacts
Prochaine session : septembre 2026 - juin 2027
Cours hebdomadaires de 4 heures
La formation se déroule sur 2 campus :
- Du 1er Octobre à Janvier (Bruxelles - ULB Campus du Solbosch) : Fondations théoriques, traitement de pointe et acquisition de données.
- De Février à Juin (Namur - HEAJ) : Techniques infographiques avancées, technologies émergentes et finalisation de votre projet.
Responsable Académique et Intervenants
Olivier DEBEIR
Henry-Louis GUILLAUME
Benoît SAINT-MOULIN
Carole DEMASY
Arnaud SCHENKEL
Sandrine CARNEROLI
David LO BUGLIO
Présentation
Objectifs de la formation
UE 1 (ULB) : Fondamentaux et aspects avancés de la photogrammétrie
Objectifs :
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Acquérir des notions solides sur l'entièreté du processus photogrammétrique
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Maîtriser l'acquisition de données sur le terrain
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Développer des compétences en pré-processing et nettoyage des données
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Comprendre et appliquer les processus photogrammétriques (aérotriangulation, génération de nuages de points et maillages)
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Maîtriser le post-processing et l'optimisation des données tridimensionnelles
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Comprendre les formats de fichiers spécialisés et leurs usages métiers
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Anticiper et intégrer les innovations technologiques (Réalité Augmentée/Virtuelle, Intelligence Artificielle, etc.)
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Assimiler les notions de droit d'auteur, de propriété intellectuelle et de valorisation du patrimoine
UE 2 (HEAJ) : Applications Professionnelles
Objectifs :
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Réaliser la retopologie de maillages 3D et extraire les cartes de textures associées (Baking, PBR)
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Interpréter, traiter et nettoyer des données tridimensionnelles complexes
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Intégrer et animer des données 3D dans des vidéos de présentation ou de compositing
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Concevoir des environnements 3D hybrides (combinaison de données réelles et synthétiques)
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Générer des interactions temps réel (moteurs 3D/VR/AR) et scénariser la mise en valeur des modèles
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Maîtriser les différents supports de diffusion (impression 3D, rendu vidéo, web 3D)
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Mettre en pratique l'ensemble de la chaîne de production à travers des exercices guidés et un projet personnel complet
Les domaines d'application de la photogrammétrie sont principalement :
- Architecture & Urbanisme | Archéologie & Muséographie | Patrimoine culturel | Jeux Vidéo & VFX | Art 3D & Design
Méthodes et équipe pédagogiques
Évaluation intermédiaire (mi-parcours)
Projet personnel
Évaluation finale
Partenariats
PANORAMA : PANORAMA est une plateforme interfacultaire d’imagerie virtuelle en 3D lancée par trois laboratoires de l’Université libre de Bruxelles, le CReA-Patrimoine, ALIce et le LISA, et reconnue par la Commission de Coordination des Plateformes et le CoA de l’Université libre de Bruxelles depuis octobre 2017. La plateforme dispose d’une équipe multidisciplinaire dans les champs de l’archéologie, du patrimoine, de l’architecture, de l’ingénierie de l’image, de l’ingénierie informatique et de l’ingénie mécanique.
Les + de la formation
L'ULB, forte de son excellence en métrologie dimensionnelle, dispense une expertise approfondie dans les méthodologies d'acquisition et les protocoles de traitement primaire des données tridimensionnelles issues de la photogrammétrie (INPUT).
La HEAJ, quant à elle, se distingue par sa maîtrise des technologies émergentes de visualisation 3D, se consacrant à l'optimisation et à la valorisation des données numériques acquises (OUTPUT) à travers l'exploitation des dernières innovations en matière de rendu tridimensionnel. Cette approche pédagogique permet aux apprenants non seulement d'acquérir une expertise technique pointue en photogrammétrie computationnelle, mais également de développer une maîtrise approfondie des méthodologies et outils de pointe nécessaires à l'exploitation optimale des modèles tridimensionnels. Cette formation constitue ainsi une proposition pédagogique unique et différente dans le paysage académique actuel.
Notre approche unique intègre les dernières avancées en matière d'intelligence artificielle et d'apprentissage profond pour optimiser le traitement des modèles 3D. Cette expertise pointue permet non seulement de créer des modèles tridimensionnels précis, mais aussi de les exploiter de manière innovante grâce à leur intégration dans des moteurs de rendu et des plateformes de publication.
Horaire
En journée
- Rythme : Cours hebdomadaires de 4 heures, idéal pour concilier vie professionnelle ou études.
- De Septembre à Décembre (Bruxelles - ULB Campus du Solbosch) : Fondations théoriques, traitement de pointe et acquisition de données.
- De Janvier à Juin (Namur - HEAJ Place des Cadets) : Techniques infographiques avancées, technologies émergentes (IA, VR/AR, Gaussian Splat) et finalisation de votre projet.
Calendrier & inscriptions
Pré-requis
Pas de prérequis scientifique
Avoir un minimum de connaissance du sujet
Les admissions se font sur base d’un dossier et l’accès par « valorisation des acquis de l’expérience » (VAE) est envisagé par le jury d’admission pour les personnes ne disposant pas de ces titres.
Le programme est accessible à des profils variés, sans obligation d’être photographe professionnel.
Cependant, une connaissance de base du sujet est fortement recommandée pour profiter pleinement des cours, dont le rythme et l’approche demandent une certaine familiarité avec les notions fondamentales.
Public ciblé
Ingénierie
Infographiste 3D, Jeux vidéo et Art 3D
Architecture
Topographie
Culture et Patrimoine
Archéologie
Urbanisme
Plus généralement, toutes les personnes manifestant de l'intérêt pour la photogrammétrie.
Calendrier & inscriptions
- Rythme : Cours hebdomadaires de 4 heures, idéal pour concilier vie professionnelle ou études.
- De Septembre à Décembre (Bruxelles - ULB Campus du Solbosch) : Fondations théoriques, traitement de pointe et acquisition de données.
- De Janvier à Juin (Namur - HEAJ Place des Cadets) : Techniques infographiques avancées, technologies émergentes (IA, VR/AR, Gaussian Splat) et finalisation de votre projet.
Conditions
Avoir un appareil photo en bon état de fonctionnementAvoir un ordinateur perso pour installer des logiciels au besoin
Le programme est accessible à des profils variés, sans obligation d’être photographe professionnel.
Cependant, une connaissance de base du sujet est fortement recommandée pour profiter pleinement des cours, dont le rythme et l’approche demandent une certaine familiarité avec les notions fondamentales.
Programme
- Acquisition: maîtrise des paramètres nécessaires à l'acquisition optimale des données de reconstruction photogrammétriques.
- Pré-processing: méthodes de prétraitement des photographies acquises pour optimiser la qualité des reconstructions.
- Traitement photogrammétrique: apprentissage et mise en pratique de reconstructions photogrammétriques : chargement des données, configuration du programme, recalage, colormap, traitement des erreurs...
- Post-processing: corrections et modifications des résultats, génération de texture tierce et obtention des modèles.
- Exploitation des données: application des différentes méthodes de publication et d'exploitation des données générées pour passer au modèle finale de la présentation publique.
- Aspects juridiques: questions de droits d'auteur et du patrimoine.
Cependant, une connaissance de base du sujet est fortement recommandée pour profiter pleinement des cours, dont le rythme et l’approche demandent une certaine familiarité avec les notions fondamentales.
